Cách kết nối màn hình LCD Hiletgo 3.5 TFT ILI9486/ILI9488 với Arduino

Màn hình LCD Hiletgo 3.5 TFT ILI9486/ILI9488 là lựa chọn phổ biến cho các dự án Arduino nhờ màu sắc sống động và độ phân giải cao. Trong bài viết này, chúng ta sẽ thảo luận về cách kết nối màn hình này với bo mạch Arduino.

Để bắt đầu, bạn cần thu thập các tài liệu cần thiết cho dự án này. Bạn sẽ cần Màn hình LCD Hiletgo 3.5 TFT ILI9486/ILI9488, một bo mạch Arduino (chẳng hạn như Arduino Uno), dây nhảy và bảng mạch bánh mì. Đảm bảo kiểm tra kỹ sơ đồ chân của màn hình để đảm bảo bạn đang kết nối chính xác với Arduino.

Tiếp theo, bạn sẽ cần kết nối màn hình với Arduino bằng dây nối. Màn hình sẽ có các chân có nhãn VCC, GND, CS, RESET, DC, SDI, SCK và LED. Kết nối chân VCC với chân 5V trên Arduino, chân GND với chân GND trên Arduino, chân CS với chân số 10, chân RESET với chân số 9, chân DC với chân số 8, chân SDI với chân kỹ thuật số 11, chân SCK với chân kỹ thuật số 13 và chân LED với chân 3,3V trên Arduino.

Sau khi kết nối màn hình với Arduino, bạn sẽ cần tải xuống và cài đặt các thư viện cần thiết cho Màn hình ILI9486/ILI9488. Bạn có thể tìm thấy các thư viện này trực tuyến và cài đặt chúng bằng Arduino IDE. Đảm bảo đưa các thư viện vào bản phác thảo của bạn trước khi viết bất kỳ mã nào cho màn hình.

alt-526

Bây giờ, bạn có thể bắt đầu viết mã để kết nối màn hình với Arduino. Bạn sẽ cần khởi tạo màn hình trong chức năng thiết lập của mình, sau đó viết mã để hiển thị văn bản, hình dạng và hình ảnh trên màn hình. Màn hình ILI9486/ILI9488 hỗ trợ nhiều chức năng, vì vậy hãy đảm bảo tham khảo bảng dữ liệu để biết thêm thông tin về những gì bạn có thể làm với màn hình.

Sau khi bạn đã viết mã, hãy tải nó lên bảng Arduino và xem như màn hình của bạn trở nên sống động. Bạn có thể thử nghiệm các màu sắc, phông chữ và đồ họa khác nhau để tạo ra màn hình tương tác và độc đáo cho dự án của mình. Khả năng là vô tận với Màn hình LCD Hiletgo 3.5 TFT ILI9486/ILI9488.

alt-5211

Tóm lại, việc kết nối Màn hình LCD Hiletgo 3.5 TFT ILI9486/ILI9488 với bo mạch Arduino là một quy trình đơn giản có thể thêm yếu tố hình ảnh vào dự án của bạn. Bằng cách làm theo các bước được nêu trong bài viết này, bạn có thể tạo ra những màn trình diễn ấn tượng, gây ấn tượng với bạn bè và đồng nghiệp của mình. Vì vậy, hãy tiếp tục và thử \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\– bạn sẽ không thất vọng với kết quả.